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抽象化されたゲームたち - Radium Software
Eric Fredricksen の Progress Quest は,プレイヤーのステータス情報のみによって構成された RPG だ。プレイヤーはキャラクター作成を行ったら,あとは放置しておくだけでゲームは進行する。ゲーム内のキャラクターは,勝手に戦闘を行ったり,勝手にクエストを消化したりして,勝手に成長を続けていく。プレイヤーの操作する要素がまったく存在しないため,「ゼロプレイヤーゲーム」とも呼ばれたりする。
このゲームは,「ただひたすら時間をかけてキャラを育てたりアイテムを集めたりすることが主体の RPG」の抽象的な表現とみることができる。まったくインタラクティブな要素が無いにもかかわらず,それなりの達成感を得ることができるとの意見も存在する。
抽象化されたゲームたち - Radium Software
Sophie Houlden の The Linear RPG は,最低限の構成要素によって構築された RPG だ。プレイヤーは直線の上を進むか戻るかすることができる。直線上を移動していると,勝手に戦闘が発生したり,勝手に経験値を得たりする。直線の各所に配置されている点は「町」で,跨ぐことによって体力を回復することができる。ストーリーは背景で勝手に流れているので,読んだり読まなかったりすればいい。
このゲームは,いわゆる「一本道な RPG」の抽象的な表現とみることができる。非常にシンプルな内容であるにもかかわらず,それなりの達成感を得ることができるとの意見も存在する。
あなたの成分を正確に表示してくれるTシャツ : Gizmodo Japan
女の子はお砂糖とスパイスでできてるの、という歌がありますよね。
じゃあ、それ以外の人はなんでできているのかって? 冗談抜きでいえば、酸素、炭素、水、カリウム、硫黄、塩素、ゲルマニウム、コバルト…などなどだそうです。
うんちが製造されるプロセス(動画) : Gizmodo Japan
うんち製造マシーン「Cloaca」はベルギーのアーティストWim Delvoyeさんが作ったれっきとしたアート作品です。
アントワープの近代美術館にて、2000年に発表されました。このうんち製造マシーンは1日2回食事を与えられて、消化・排泄プロセスを行い、このような美しいものを製造いたします。
マシーンに食事が与えられると、食物はすりつぶされ、消化液がかけられ、呪文を唱えるとこうした固形物がマシーンから排出されます。





