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前輪とハンドルをつなぐフロントフォークを外した大胆なデザインの自転車 - GIGAZINE
ハンドルと前輪をつないで自転車の進行方向を変えるために重要な役割を果たしているフロントフォークがない不思議な外見の自転車。単に飾るためのアート作品ではなく、ちゃんと走行もできるようで、実際に乗車しているムービーも見られるようになっています。

前輪とハンドルをつなぐフロントフォークを外した大胆なデザインの自転車 - GIGAZINE
ハンドルと前輪をつないで自転車の進行方向を変えるために重要な役割を果たしているフロントフォークがない不思議な外見の自転車。単に飾るためのアート作品ではなく、ちゃんと走行もできるようで、実際に乗車しているムービーも見られるようになっています。

Thu.,
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Productivity on your wall: GTD wallpaper v3 | Anabubula.com *
Using some great Photoshop brushes, which I found all over the web, I present you the version 3, of my Getting Things Done wallpaper.
Useful for the new GTD fans, but I feel that GTDers like …me, will give it a try ;-)

Productivity on your wall: GTD wallpaper v3 | Anabubula.com *
Using some great Photoshop brushes, which I found all over the web, I present you the version 3, of my Getting Things Done wallpaper.
Useful for the new GTD fans, but I feel that GTDers like …me, will give it a try ;-)

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抽象化されたゲームたち - Radium Software
Eric Fredricksen の Progress Quest は,プレイヤーのステータス情報のみによって構成された RPG だ。プレイヤーはキャラクター作成を行ったら,あとは放置しておくだけでゲームは進行する。ゲーム内のキャラクターは,勝手に戦闘を行ったり,勝手にクエストを消化したりして,勝手に成長を続けていく。プレイヤーの操作する要素がまったく存在しないため,「ゼロプレイヤーゲーム」とも呼ばれたりする。
このゲームは,「ただひたすら時間をかけてキャラを育てたりアイテムを集めたりすることが主体の RPG」の抽象的な表現とみることができる。まったくインタラクティブな要素が無いにもかかわらず,それなりの達成感を得ることができるとの意見も存在する。

抽象化されたゲームたち - Radium Software
Eric Fredricksen の Progress Quest は,プレイヤーのステータス情報のみによって構成された RPG だ。プレイヤーはキャラクター作成を行ったら,あとは放置しておくだけでゲームは進行する。ゲーム内のキャラクターは,勝手に戦闘を行ったり,勝手にクエストを消化したりして,勝手に成長を続けていく。プレイヤーの操作する要素がまったく存在しないため,「ゼロプレイヤーゲーム」とも呼ばれたりする。
このゲームは,「ただひたすら時間をかけてキャラを育てたりアイテムを集めたりすることが主体の RPG」の抽象的な表現とみることができる。まったくインタラクティブな要素が無いにもかかわらず,それなりの達成感を得ることができるとの意見も存在する。

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